디아블로2 크래프트 장갑 득템 기준

계열별 ‘당첨 옵션 컷’ 기준표 (실전·거래 기준)

크래프트 장갑은
옵션이 몇 개 붙었다고 다 좋은 게 아니다.

👉 “이 조합이 떠야 쓴다 / 판다”
👉 “이 정도면 그냥 착용용”
👉 “이건 분해 or 창고행”

이 구분이 명확하다.
아래 표는 실제 유저들이 인정하는 당첨 컷 기준이다.


📌 블러드 장갑 (Blood Gloves) 당첨 옵션 컷

구분옵션 조합 기준평가
⭐⭐⭐ 당첨공속 20%
강타 10%
힘 or 민첩 +10 이상
거래 가능 / 고가
⭐⭐ 준당첨공속 20%
강타 5~10%
스탯 or 레지 1줄
착용용 / 중저가
⭐ 사용 가능공속 10~20%
강타 있음
개인용
❌ 탈락공속 없음분해

📌 블러드는 공속 20%가 없으면 끝
→ 강타만 높아도 공속 없으면 가치 없음


📌 캐스터 장갑 (Caster Gloves) 당첨 옵션 컷

구분옵션 조합 기준평가
⭐⭐⭐ 당첨패캐 20%
+10 이상
레지 1~2줄
거래 가능 / 고가
⭐⭐ 준당첨패캐 20%
마나 or 생명력
착용용
⭐ 사용 가능패캐 10~20%임시 세팅
❌ 탈락패캐 없음분해

📌 패캐 20% = 생명
→ 10%는 대부분 애매한 단계용


📌 히트파워 장갑 (Hit Power Gloves) 당첨 옵션 컷

구분옵션 조합 기준평가
⭐⭐⭐ 당첨공속 20%
넉백
민첩 +10 이상
PvP 거래 가능
⭐⭐ 준당첨공속 10~20%
넉백
PvP 개인용
⭐ 사용 가능넉백만 있음상황용
❌ 탈락공속·넉백 모두 부실가치 없음

📌 PvP 아마존 전용 시장
→ 수요는 좁지만, 맞으면 가격은 잘 나옴


📌 세이프티 장갑 (Safety Gloves) 당첨 옵션 컷

구분옵션 조합 기준평가
⭐⭐ 희귀피해 감소(DR)
레지 2줄 이상
실험적 PvP
⭐ 사용 가능레지 1~2줄개인용
❌ 탈락방어 옵션만 있음거의 사용 안 함

📌 세이프티는 당첨 기준 자체가 매우 빡셈
→ 실질적 거래 시장 거의 없음


🔥 한눈에 보는 핵심 요약 표

계열최우선 옵션없으면 탈락
블러드공속 20%공속
캐스터패캐 20%패캐
히트파워공속 + 넉백공속
세이프티DR + 레지대부분

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